1. 何故ムホホが伸びてるんだ!?
     
    立ち上げてくださりありがとうございます

  2. アベイル今見たらもうシャツは大半消えてたから、他の店でも同じ感じになってそう

  3. トップ絵見て思ったけどアニメはシュッとしてアプリはまるっとしてる印象だけど輪郭(頬)の違いかな?

  4. 某BBSはなかなかなカオスさ(良くも悪くも)になっているけど、このBBSはどんな掲示板になっていくだろう?

  5. はぁ~ここも掲示板出来たんかぁ
    コメ数多かったからなあ

  6. まとめサイトの方ちょいちょいネガコメあるな 何か話題のたびに出る荒らしだとは思うけど
    わざわざみんなが楽しんでる中冷めたこと言うのダセーっすな

  7. 星3確定引いたら被りデジたんでした
    新規が欲しい…

  8. しかしイベント記念の確定ガチャであんな荒れるとは思わなんだ

  9. マベサンの時のアレは集金だとか言われてもしゃーないけど、今回のようなガチャはデレマスとかもやってんだよなぁ

  10. そもそもボランティアじゃないんだから集金して何が悪いんだというね

  11. キャラガチャに挑み新規引けなくてチクショーと荒れるのはよーくわかるんだが
    確定ガチャ来たのを集金と蔑むのはなのでよーわからん
    どこも同じでは? つか毎月欲しいぐらいだし

  12. まあもし無料でやってたらめちゃくちゃ盛り上がったかもとは思う
    ウマ娘運営はそこらへん良くも悪くもきっちりしてる印象ある

  13. 有償ガチャ自体はあっていいと思う。引く引かないは自由だし、引かなければ環境に置いて行かれるわけでもない。

  14. 限定ガチャや限定サポカやらないんなら、絶対に有償ガチャは多くなるだろうし、サイゲもそのつもりだったんじゃないかな。

  15. まあID追うとネガコメは他所からのお客さんがほとんどだろうな。
    しかし書き込みにあった外部のサイトから誘導されてるって本当かね。だとしたらまとめサイトをまとめてるってかなり末期なことやってんだけど。

  16. このコメントは削除されました

  17. >>14
    限定ガチャないのって珍しいんかな?

  18. 正直運営はユーザーとのコミュニケーションの取り方が下手だと思う。プロデューサーレターとかほとんどやらないし。その代わりのパカライブなんだろうけど、なんか壁を感じる。

  19. >>17
    キャラゲーなら殆どやってるんじゃないか?
    ヘブバンは殆ど恒常らしいけど、なんか一度限定やったんだっけ?
    他は聞いたことないな。

  20. >>18
    ゲームを対戦かそれともキャラゲー重視にするのか聞いてみたい。
    現状どっちも中途半端で何を目指してるのか分からない。
    ゲームに対するユーザーアンケートとか定期的にやらないのかね

  21. キャラゲーアドベンチャーとして見てるか育成対戦ソシャゲとして見てるかで全然違うしなぁ

  22. 新キャラ発表がなかったからまた荒れるかと思ったらそんなことなかったな。ホッとした。

  23. このタイミングでそれしない(する)の?ってのは結構あるよな
    玉座や三女神のタイミングとかトプロ実装してないこととか今回の有償ガチャとかメインストーリーの話が出てないこととか
    ヘイトコントロールが下手というか集金が下手というかなところはあるよなぁ正直

  24. あれ? トム来日してる?

  25. トムマジ?

  26. グラブルの方は海の日で10連分の石配ったんで、こっちないかなーと
    ログインしたら、何もなかった

  27. このコメントは削除されました。

  28. 2回目の星3確定はキタサン(被り)
    これで6000円
    しかしおはガチャでボリクリ出てきたから許す!

  29. キャラ好きとしてはもっとゆるく育成できるたまごっち的なモードが欲しいな。

  30. ぱかライブ等見て思うけど、天海さんがリアルシービーなのだ

  31. ウマ娘って過去のキャラを手に入れる機会がすり抜け以外ほぼ無いので、有償確定ガチャはバンバンやっていいと新規プレイヤーの友人を見ていて思った。
    できれば交換チケットの頻度も上げてほしいけど。

  32. 蹄鉄とかの在庫みたいに月初めに復活する有償確定やればいいのにね

  33. >>20
    このゲームユーザーアンケートないよな
    ユーザーの意見は聞く気がないんだろうなとか思ってしまう
    まあアンケートやって目を通すだけでも大変だろうし
    いろんな意見があるだろうからそれらをいい具合に反映させるのも大変だろうけどモヤっとはする

  34. 所持キャラ少ないなら有償確定は全然ありがたいよね。サポカはシラナイ

  35. >>34
    サポカ闇鍋は1枚引けたところでどうしようもないのがね…
    オマケで虹結晶の欠片10個付けます!とかならラインナップ次第で引くかもしれない

  36. 余ったガチャSSRを虹欠片1個にでも交換させてくれたらいいんだけどね
    2年やってると流石に余剰SSR増えてきて困る
    配布は今の交換ラインナップのままにしとけば不公平感も出ないだろうし

  37. >>33
    俺はご意見BOXにちょいちょい書いて送ってるわ。

  38. うまむすめしの1巻出たのに全く見ない様な…
    簡潔に言うと絵と内容が超可愛くてヒヒ^〜ンでした

  39. ピルサドスキーって凱旋門賞出てるよね
    新キャラこないかな〜

  40. >>38
    このレス見て売ってるの知ったから買いました!ありがとう!
    公式はもっと宣伝して良いと思うの

  41. >>40
    rtくらいあると思ってたけど単行本に関しては何も無いね
    シングレは公式をrtしてるしサイコミで告知してないからかな?残念過ぎる

  42. シリウスシナリオ良かったわ……

  43. シリウスの固有のあれ、めっちゃイケメソよね。

  44. 思ったよりルドルフへの矢印がでかかった

  45. シリウスシナリオ良かった トレーナー初め空気かな?と思ったけど途中からシリウスとの距離感が良くなっていってニヤニヤして見てたわw

  46. バレンタインデーも良かったが名指導も好きだなシリウス

    というか名指導のはなんかこう、女トレでも男トレでもドキッとする

  47. バレンタインデーも良かったが名指導も好きだなシリウス

    というか名指導のはなんかこう、女トレでも男トレでもドキッとする

  48. 全てのウマ娘を救おうとするルドルフを馬鹿にしながらもその手からこぼれた不良ウマ娘を救ってるシリウス見てあぁっってなる(尊死)

  49. ビコーはセントウルS合わせかスプリンターズSのタイミングかどうなるかな

  50. ビコーは4周年で星1か2の追加…とか言ってみる

  51. ここまで放っておかれるなら
    ビコーをウマ娘化する必要あったのかって思う

  52. 言うて実装されたら掌返して、むほほするのが俺達だろ

  53. トプロって開発段階から構想練ってたキャラなのか…

  54. >>53
    ビジュアルとか性格とか王道の主人公感強めだよね

  55. 3年も前にFebriが休刊していて、WEBメディアになっていて、RTTTの記事が出ているのも気づかなかぅた。
    そういえば、ぼっち・ざ・ろっくの特集組んだ雑誌、よく見たらリスアニ! だった…
    制作側からの秘話が聞けるのは嬉しいな

  56. >>47
    なんだかんだ 女の子は父親 先生とか信頼できる大人と似ている人に心引かれるみたいな感じもしてる

  57. 何回育成したのかとか考えたくもない……

  58. サイバーエージェント、ゲーム事業で1億円の赤字 「ウマ娘」ヒット以来初の赤転 バブル崩壊か
    https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2307/26/news177.html

    ゲームやってればまあさもありなんって感じだけど一体どうなるんだろうね
    ブームで上振れとか周年の反動とかずっと言い続けてるけど全く下げ止まる気配がない

  59. 三女神後出しとRTTTのトプロ実装タイミング損失とリグヒ導入によるライト層への課金誘導の結果がここまで数値ではっきりでるものなのね

  60. サイバーエージェントのゲーム事業がサイゲしか無いと思ってるのか

  61. 藤田社長「特に自社がIPを抱えるウマ娘が大きく収益性には影響してきますので、この四半期においてはそこが痛かった」
    名指しだから目を背けることもできないんだよ……

  62. やれることが育成とレースしか無いからそら飽きられるわな
    かと言って競馬要素から外れたものを実装されてもやる気にならんだろうしなあ

  63. 想定よりも落ち込んだって言われてたね
    しかも過去のゲーム事業では赤字は出てなかったから、ウマ娘の運営開発宣伝に金は掛かるけど儲けが少なかったという

  64. どこで落ち始めたかというとチャンミが始まってからなんだけど
    喜ぶ人より悲しむ人が多い客を減らすイベントなのは脇においても
    サポカの有用不要の基準が明確になって収益の柱のサポカが回らなくなったのが痛い

  65. 下がるにしてもここまで文字通りの急転直下になるとか誰が予想できるんだよ…
    マジで2.5周年が最後のチャンスと言っても過言じゃないと思う

  66. 一時期覇権だったって思い出と共に、細々と続けられるだけ続けて欲しいわ

  67. このコメントは削除されました

  68. >>68
    細々は無理じゃね。300億売り上げて赤字なら、開発費抑える為に新キャラ作んないとかになるし。
    ウマ娘自体が速攻で終わると思うわ。

  69. このコメントは削除されました

  70. このコメントは削除されました

  71. 減益続きだったからいずれはと思ってたけど
    とうとう赤字になったのか

  72. このコメントは削除されました

  73. 明るい要素が無さすぎるRTTでもライブ一個追加でトプロ来ないし
    3期アニメもアプリは関係無いだろうね
    2期の時も衣装違いとライブはあったけどターボ実装されなかったしあの時はリリース直後で人がいたからな

  74. このコメントは削除されました

  75. ウマ娘を軌道に乗せられない会社が次のゲームは売れますって言って信用されるかだよな
    しかしなんで利益が出ているうちにゲーム内容を充実させられなかったんだろう

  76. >>76
    ネガティブ意見多かったら、他のウマ娘サイトみたいになるんじゃない?
    ここはそういうのがないのが、いい所な訳だし。

  77. >>76
    ネガ記事上げてるサイトなんて大量にあるのに、
    なんでわざわざここ来て愚痴るのか謎ではあるw

  78. >>78
    ある程度規制しないと例のサイトみたいな無法地帯になりますからね。
    でもこのゲームが好きだから改善してほしいって意見を人格否定するような感じで攻撃する人がいるのも事実なので難しいですね。

  79. うーん? わざわざ盛り下げるアンチみたいなのがいるのかね

  80. このコメントは削除されました

  81. わざわざ盛り下げるくらいなら違うところへ行ってほしいよね
    巣へお帰りください

  82. 明日の12時で虹20個完成するぜ!
    ずっと3凸ラモーヌ使ってたけどやっとやっと完凸できるわあ…
    3凸期間めっちゃ長いからどんだけ変わるのか楽しみだ

  83. 金額の違いはあるが、去年も3Qは売上大きく落ち込んでるのね。
    「周年の反動」って説得力がないわけではない。
    もっと根底に問題があると思うのは自分も同じだけど。

  84. 問題は2Q→3Qよりも年ごとの同一Qの比較と、単純に赤字になったことだね

  85. 荒れずに建設的な意見とか不満を話し合えれば良いんだろうけどね…>決算記事
    出さないでいると「全肯定サイトw」と煽られるのもウザったい
    今度のぱかライブチャットもこの件で荒らしコメント増えそうで憂鬱だけど、そのネガティブな空気を吹き飛ばす情報出してくれるのかな

  86. 新シナリオ関連に加えて新ウマ娘、メインストーリー第2部が一気にきたら一時的には吹き飛ぶとは思う

  87. ぱかライブはストイベ、ガチャ、ゲーム最新情報と5th関連…
    流石にラルクの詳細は来月でしょ?
    5th見てない層は第1公演の振り返りとか興味ないだろうし、新キャラかアニメの情報が無いとガチャだけは流石に物足りない気がする
    水着はテイオー、ルドルフ以外ならなんでも良いです

  88. このコメントは削除されました

  89. >>90
    その考えなら日本から共産主義の国に出て行った方がいいよ
    冷静になってくれ
    利益を出すことが悪扱いは大分思想が尖ってるぞ

  90. >>91
    なんか別のところでも同じような内容見たので荒らしだと思う

  91. このコメントは削除されました

  92. このコメントは削除されました

  93. アニメ→3期放送予定
    コミカライズ→累計500万部
    ゲーム→CSゲーム発売予定
    ライブ→アリーナツアー開催中
    グッズ→一番くじ第6弾まで開催

    ウマ娘コンテンツ安泰すぎる

  94. このコメントは削除されました

  95. >>94
    ウマ娘単体なら黒字やろね。三女神以降売り上げがた落ちして他のゲームの赤を支えられるほどの黒字じゃなくなっただけで。

  96. このコメントは削除されました

  97. このコメントは削除されました

  98. フィギュアはなかなか発売せんなー。時間掛かるのはわかるんだけどさ

  99. フィギュア中止にならんかったっけ

  100. >>101
    Glorious Azure Ver.のスペ、スズカ、テイオーの奴は発売中止になりましたね

  101. >>100
    そんなもんだよ
    製作が発表されてからから1年待ち
    デコマスが出てから1年待ちとか
    フィギュア界隈ではざらにあること

  102. アルターとかグッスマのライスフィギュア待ってるんじゃよ。あとコトブキヤのキタちゃん

  103. このコメントは削除されました

  104. サポカの仕組み自体が売上伸ばし続けるのに向いてないと思うから難しいよなぁ
    長くやるほど代替品が揃うから、余程インフレカード来ない限り引かなくなる傾向になるよね
    初期はキタサン、ファイン、クリークのようなカードを皆持って無かったからガチャがかなり回ったけども
    キャラの方は1天井止まりだから極端にガチャの回転数が変わるものでもないし

  105. まだ盛り上がる要素あると思ってるから改善願ってダメだった所言われるだけだろうに

  106. ほぼ全てのガチャ産アイテムが寿命0ヶ月の某ゲームと比べると
    半年間確実に最前線で使えるウマ娘のシナリオリンクサポカってめちゃくちゃ優秀なんだな

  107. やっぱりみんな表向きは売上なんか興味ねえ!みたいなことを言っててもなんだかんだで売上に触れちゃうあたり売上という呪縛から逃れられないのよね
    日本人は売上ランキングとか超大好きだからw

  108. このコメントは削除されました

  109. このコメントは削除されました

  110. 売上ランキングなら笑えるけど会社の決算だからなぁ
    小手先の確定ガチャとかでなくゲーム自体の魅力を引き上げてほしいわ

  111. このコメントは削除されました

  112. 語ったらいいじゃん
    とりあえず平日のデイリー消化用にサクサクセスがはやく来てほしいわ
    辞めた社会人を復帰させるにはこれが最低条件でしょ

  113. サクサクセス実装よりも先にアプリ版栄冠ナインがリリースされて、結局そっちに吸われそう

  114. 不満があるのに文句言いながら続けてる人ってなんなんだろう?
    それに一度辞めた人を復帰させる必要なんてないと思うけど

  115. ではオレからも
    なーにがガチ恋ランキングだ!
    ウマ娘なんてなぁ!
    ウマ娘なんてなぁ!
    大半がもうイチャコラしてるじゃねーか!

  116. ここやここは好きだけどの辺は不満、でもトータル好きだからやるし不満点は直して欲しいってファンなら普通だと思う
    完全なゲームなんてないのに、不満点はありませんなんて人はプレイしていない人だけだろうな

  117. >>117
    学生相手に親密すぎるのはマズイですよトレーナーさん
    そこで(ry

  118. ぱかライブtv、どうなるかな
    メイン2部の発表はあって欲しいが

  119. 大きめの情報は来月のアニバーサリー直前配信とかじゃないかな

  120. >>121
    今の内に予防線張っておけ
    そうしたらぱかライブ盛り上がらなくても浅い傷で済むから

  121. >>122
    水着キャラ発表と月末シナリオ紹介だけだと思っておいたほうがいいですね。

  122. >>123
    高確率でそうなりそうだから何とも言えない。
    新キャラの名前だけでもどうにかならんかな?

  123. ・ライブ振り返り
    ・お遊戯会&ケチ配布
    ・新ガチャ新サポ発表
    ・月末イベ紹介
    ・8月にやる小イベント紹介
    ・台本を読むだけの性能紹介
    ・ライブ、グッズ情報
    ・ハフバ生放送告知

  124. ぱかライブtvもあれだけ声優を集めるならお遊戯ももっと声優ファンに刺さる企画をやればいいのに

  125. このコメントは削除されました

  126. Abemaステークス時代の方がお遊戯は低予算なのに面白く感じる
    また質素なスタジオからやり直せ

  127. >>119
    よくよく考えてもぐいぐい来る娘多いよな

  128. >>116
    たぶんゲームやって無い他所の住人混じってるよここ…
    ちょっと出所に刺激ある言葉使ったらすぐ噛みついてくるから

  129. このコメントは削除されました

  130. このコメントは削除されました

  131. このコメントは削除されました

  132. このコメントは削除されました

  133. このコメントは削除されました

  134. このコメントは削除されました

  135. このコメントは削除されました

  136. >>135
    FGOの方から来た人?にしては露骨すぎて怪しい…

  137. このコメントは削除されました

  138. このコメントは削除されました

  139. 実際台本読むだけの新キャラサポカ紹介はどうにかしたほうがいいと思う
    画面に出ている人ほぼ全員何言ってるかわかんないまますごーいって棒読みしてる感がもの凄い

  140. このコメントは削除されました

  141. ぱかライブは元々は声優ファンをなんとかゲームに引き込もうとしてたんだろうけど
    ゲームのヒットで関係性が逆転したのに戦略を刷新しきれず中途半端なまま続いてる感じがする

  142. とりあえず次5人くらい新発表ある感じか?
    けど世代で固めて話作ってるだろうし何が来るかさっぱり分からんね

  143. 個人的な希望を言うと月末の別衣装は水着以外がいいなあ

  144. 浴衣もいいよね…

  145. スズカさんの水着衣装だったら石が無くなっちまう

  146. このコメントは削除されました

  147. このコメントは削除されました

  148. このコメントは削除されました

  149. しかしまあ 浜辺でのカレンチャンの台詞は色々やばいな

  150. このコメントは削除されました

  151. スズカさんの衣装違いそろそろ来て欲しいよね

  152. このコメントは削除されました

  153. ヤエノがいねえ

  154. このコメントは削除されました

  155. このコメントは削除されました

  156. このコメントは削除されました

  157. このコメントは削除されました

  158. このコメントは削除されました

  159. このコメントは削除されました

  160. このコメントは削除されました

  161. このコメントは削除されました

  162. このコメントは削除されました

  163. このコメントは削除されました

  164. 最強チームだけでもいいから好きなモブ編成できるようにならないかな

  165. このコメントは削除されました

  166. このコメントは削除されました

  167. このコメントは削除されました

  168. このコメントは削除されました

  169. このコメントは削除されました

  170. >>169
    声優さんに何かあったんですか?

  171. >>172
    適応障害で活動休止中
    あまり触れてやるな

  172. このコメントは削除されました

  173. このコメントは削除されました

  174. 中村さんや春川さんのギャルエピソードに草

  175. このコメントは削除されました

  176. >>175
    キモいどっか行ってん

  177. このコメントは削除されました

  178. >>159
    消えてるが通報溜まったのか?
    画像はそのままで草

  179. >>177
    直近でも同じサイゲのグラブルに出てたね
    新水着キャラで

  180. >>180
    画像でスレを荒らされたら通報しても意味無いですね

  181. このコメントは削除されました

  182. このコメントは削除されました

  183. ・デイリー用5分シナリオ
    ・廃人TUEEE用新サポ特攻あり周回ポイントランキングイベント
    ・開始1週間限定キタサンルドルフ(根)ラモーヌPUスタートダッシュガチャ
    ・ゲーム内コース解説
    ・クローバー⇒旧SSRチケ交換

    ゲームはせめてこれくらいはテコ入れしてほしいな

  184. ・適正S削除
    ・サポカの天井半分
    ・毎月復活するお得石
    ・育成スキップ機能
    ・難易度を複数用意してPvEを中心にする、PvPを極力なくす
    ・サークルランキング廃止、報酬は一律配布
    ・靴投げ廃止、サークル覗くだけでポイント配布
    ・同サークルの代表サポカ、代表ウマ娘をフォローなしでレンタルできる

  185. 靴投げ廃止してほしいのわかるわ
    育成だけで時間が山ほどかかるから無駄な作業はできるだけなくして欲しい
    賑やかしが必要なら時間経過でアイテム拾えたりする放置系がいいな

  186. 個人的に適性Sは効果1/2とかに下げて、最初から適性Aのだけ因子で一定以上やったらSになるくらいにハードル下げたら、と思ってる

  187. チーム競技場で5戦を一括出走できる機能と親愛度用アイテムはほんと欲しい
    私服解放までが遠すぎる……

  188. チーム競技場のクラスを新しく増やさないのかな
    クラス6維持がキツイ

  189. アクティブ数が減ってるから維持ボーダーが高くなる一方なんだよね
    こういう所で過疎を実感するわ

  190. このコメントは削除されました

  191. このコメントは削除されました

  192. このコメントは削除されました

  193. このコメントは削除されました

  194. このコメントは削除されました

  195. このコメントは削除されました

  196. このコメントは削除されました

  197. このコメントは削除されました

  198. このコメントは削除されました

  199. >>198
    ハフバまで何も無いぞ
    ストイベやってレジェレ、チャンミ
    終了後ハフバって流れでしょう

  200. このコメントは削除されました

  201. このコメントは削除されました

  202. このコメントは削除されました

  203. このコメントは削除されました

  204. 直近のアニバでまさにそれやった結果、どうなりましたか?

  205. このコメントは削除されました

  206. このコメントは削除されました

  207. このコメントは削除されました

  208. このコメントは削除されました

  209. このコメントは削除されました

  210. このコメントは削除されました

  211. このコメントは削除されました

  212. このコメントは削除されました

  213. このコメントは削除されました

  214. このコメントは削除されました

  215. このコメントは削除されました

  216. このコメントは削除されました

  217. このコメントは削除されました

  218. このコメントは削除されました

  219. このコメントは削除されました

  220. このコメントは削除されました

  221. このコメントは削除されました

  222. このコメントは削除されました

  223. このコメントは削除されました

  224. 負け!?

  225. >>225
    去年はハフバ前の買い控えか
    バンブーでセルラン最低を記録したけど、
    今年は誰がババを引くか?

  226. このコメントは削除されました

  227. このコメントは削除されました

  228. このコメントは削除されました

  229. このコメントは削除されました

  230. このコメントは削除されました

  231. このコメントは削除されました

  232. >>233
    ジャンポケはスピードが強すぎてね…

  233. >>227
    運営はビコペ実装には申し分ないタイミングとか思ってそう。ついでに三女神復刻とかやらかしそう。

  234. >>233
    ジャンポケとか弱すぎて使えんわ
    本文削除されてるから
    何が書いてあったのか知らないけど
    10連で引けたわ褒めてーみたいな
    テンションで画像貼ったの?

  235. >>236
    「ほしいのはそっちじゃねンだわ」的な

  236. >>237
    あぁ、そういう
    どのみち何引いても1枚では使い物に
    ならない悲しい運命が待っているんだから、カフェ完凸までがんばれ、としか言えないわ

  237. >>239
    バランス調整しますよってお知らせされてもなぁ。せめてどういう方向に調整します!って説明はできるはずだからそれを出してほしいわ。

  238. 怒涛のこのコメントは削除されましたで何を議論していたのかわからないw

  239. 初めてウマガチャで☆3が0の天井かました
    水着スズカ欲しかったから後悔はないけどなんだかモヤモヤする

  240. 致命傷を負うも勝利
    この前にクリスマスのウオダスが来て季節感がおかしくなった

  241. >>243
    おめやで

  242. >>243
    天井おめでとう
    今の課金者逃げまくりのウマにおいて貴重なプレイヤーさんですね

  243. >>241
    ウマ娘というゲームが良くなって欲しいのに遊んでもいない運営信者のせいで有意義な議論が出来ないみたいですね

  244. >>247
    遊んでないゲームの運営信者って
    どういうこと?グラブルとかハマって
    サイゲ大好きになっちゃった人とか?

  245. >>247
    議論なんて高尚なもんじゃなくただの愚痴の吐き合いにしかなってないんだよなあ
    そもそもこんなところで議論したって運営には届かんし、どうせ煽り合いにしかならなくて他人の気分を害するだけや それなら愚痴吐きのほうがよっぽどマシ

  246. ある程度サポカが揃えば使い回せるから一番金をかけるのはサポカが揃うまで
    つまり新規ユーザーを定着させるのが一番良い
    そこを軽視してるから赤字になる

  247. もう新規ユーザーなんて見込める人数じゃないだろ。
    課金しない層をいくら取り込んでも、サーバーの負担にしかならんのよ。
    エサになるライト勢も囲いつつ、重課金するユーザーを大事にする方が、結局維持が楽なんだよ。
    もう三年になるからな。新規が~って時期は終わってるの。

  248. ライト勢も重課金もどんどん消えてるんだよなぁ

  249. 重課金ユーザーも大事にできてないのがな
    チャンミでどれだけ重課金ユーザーが消えてるのか

  250. >>252
    ちなみにソースは?数字が分かるものがいいですね。
    まさか課金額の推移じゃないですよね?

  251. 専用スレあるんだからそっちでやれよ

  252. >>254
    明確なソースなんか運営しか出せるわけねーだろw
    ゆっくりウマ娘でも見てこいよ
    説得力ある考察してるから

  253. つまり根拠のある数字は出せないということですね。

  254. 当たり前すぎて草
    なら課金者減ってない明確なデータ出せよw

  255. あの動画は分かりやすいっちゃ分かりやすいけど鵜呑みにするのどうなん?
    他人の動画を根拠に話すのはひろゆきキッズや岡田斗司夫キッズと変わらんと思うべ

  256. >>259
    それならあの動画以上に説得力のある反証動画出しな
    出せたらそっち支持してやるよ

  257. 売上減ってるしクラス6維持人数も
    減ってるのにユーザー減ってないは
    無理あるだろ

  258. >>261
    信者は都合の悪い数字から目を背けるからね、仕方ないね

  259. >>259
    動画キッズには何言っても無駄だと思いますよ。
    都合の良い情報が切り抜かれた動画を探してきて叩き棒にしているだけですからね。

  260. 結局反論出来ず人格否定しか出来ないのほんと草

  261. >>264
    やめたれwww

  262. >>259
    ひろゆきはまだ分かるけど岡田斗司夫って誰だよ…

  263. >>261
    2ndアニバの時はクラス6維持ラインが10万人超えてたのが、今や過去最低の6万7000台まで減ってますし

  264. >>267
    てことは半年で3万以上減ったのか?
    2ndアニバってこの間の2月末のことで
    あってる?

  265. ウマ娘の行く末を真に憂う者達はいい加減別スレでやれよ

  266. もう不満言ってる奴は別のサイトでやってほしい

  267. 態々ファンサイトで愚痴らないでほしい

  268. あの動画、ファンなのかアンチなのか分からねえから見てねえわ

  269. 不満たらたらな時点でアンチでしょう

  270. >>273
    今のウマに不満が無いなら課金してあげないと。セルランガタ落ち真っ只中でスズカタキオンに需要無しと運営が判断するかもしれませんよ

  271. なんかもうここまで来ると「ファンサイトだから〜」とか言ってる奴らのほうがアンチみたいで草

  272. アンチうるさい!!
    ウマ娘は最高のゲームなの!!!!
    不満なんて持つ奴はここから出ていくべきなの!!!!!

  273. >>274
    待望のタキオン衣装来たから石買ったのに
    それだけは勘弁。
    スズカの代わりに産駒繋がりのパターン継続してダスカならもう少し回ったのかな?

  274. 動画の宣伝は要らないけど今のゲームに不満がない人は
    ゲームをやっていない人だけだと思うわ

  275. 不満があるなら黙って辞めて。界隈に近寄らないで。

  276. >>279
    声優ストーカーしたり引退馬の牧場に迷惑かける層がいる界隈がそんなに立派なもの?

  277. >>280
    そいつら全員fgoとブルアカ信者だから。
    ウマ娘界隈はそんなことしません。と言い切れるわ。

  278. 根拠なく他ゲーを犯人扱いとかイカれてて草

  279. >>281
    ウマ娘公式が牧場見学のマナーの案内出すくらいなのに?
    ギムレット実装の時もギム爺の前でガチャ引かないで下さいなんてアナウンス出してたような。

  280. 頼むから例のサイトから出てこないでくれ
    本当に迷惑だから

  281. >>285
    例のサイト?
    game-i?

  282. ふわふわうさみみパーカーのトプロ委員長、あざとカワイイがすぎる

  283. 不満も言わず言う奴を罵倒してサイゲ持ち上げしかしない結果こうなってるんだから誰がコンテンツにとっての癌か理解しないとね

  284. >>284
    お断りします
       ハハ
       (゚ω゚)
      /  \
    ((⊂ )  ノ\つ))
       (_⌒ヽ
       ヽ ヘ |
    εニ三 ノノ J

  285. 厄介なお客さんたちだね
    お家で原〇の生放送でも見てればいいのに

  286. >>290
    原宿?今日なにかありましたっけ?

  287. >>290
    誰でも利用可能なサイトでお客さんとは

  288. >>287
    本当かわいい!早くゲームで育成したい。
    アニメ後のヒシミラクルなんてモブ実装はマジ判断ミス

  289. ミラ子人気も知らないとか、さてはシロウトどころかガチエアプだな?

  290. >>283
    number記事でもウマ娘ファンが原因で牧場見学マナーが過去30年で最低になったと語られてたし競馬ファンにも嫌がられてそう

  291. >>294
    どこで話題になりました?
    ゲーム内では対人で全く見ないし
    イラスト見てても最近はピンク髪のキャラばっかり流れてくる ぶるあか?ってゲーム?

  292. せっかくコラボしてくれたnumberからも名指しで牧場荒らしの原因扱いされてるの草なんよ

  293. >>292
    正論パンチやめろ

  294. >>297
    金の切れ目が縁の切れ目ってやつ?
    そういえばあの時もシービーでかでかと出して結局実装しなかったよなw

  295. ちょっと呪い返ししたから明日気をつけてね

  296. 話題も出たし貼っておきますね。

    『ウマ娘』公式SNSも注意喚起…なぜ牧場見学で“マナー違反”が繰り返されるのか?「この30年で最悪」「人馬ともに大怪我をする可能性も」
    https://number.bunshun.jp/articles/-/858270?page=1

  297. >>300
    なんか脅迫されてるやん
    怖いわー
    馬主はヤ○ザとつながりあるから
    コナミ社員は夜道に気を付けろとか
    Twitterに投稿してた人?

  298. >>300
    呪い「返し」とは一体

  299. 運営がやらかしすぎた結果もはやアンチの方が多数派なの流石に草だわ

  300. このスレはアンチと信者の皮被ったアンチがわちゃわちゃするところだからよ…
    それ以外は出て行けっていうか…

  301. アンチ君もっと面白いこと言えないのかなぁ。
    トンチ君みたいな感じにさぁ。

  302. とんち君って何だろと思って調べたら昔の漫画で草
    なるほど、こういうの読んでたオッサン達が「スイープかわいい…ハァハァ…」とか「ヒシミーのっぱいすこ…」とか「むほほwwむほほww」とかやってんのか、キモすぎる

  303. 高齢弱者男性がCGに発情してんの控えめに言って地獄やろw

  304. こないだのアプデの
    一部のデイリーレジェンドレースの演出調整
    ってなにが変わったん?

  305. >>309
    結局違いが分からなかった気がする

  306. 素材はまぁいいけどマニーサポpサークルpフレpとクローバーと結構多い…多くない?
    ソシャゲってそんなもん?

  307. 深刻なコンテンツ不足
    →ウマ娘以外のゲームも同じようなもんだ
     いや、むしろウマ娘はコンテンツもイベントも多い方

    チャンミはもはや手荷物検査でしかない
    →廃人以外ほとんどの奴が持ってないから同じ
     単に君の努力不足

    チャンミ育成はストレスの塊
    →準備期間が十分ならそうでもない
     サボってた君が悪いだけ

    距離適正Sの効果が強すぎる
    →短距離やマイルはむしろ必須じゃない説あるし、時には妥協も必要

    アプデが毎回ユーザーが本当に求めている姿からちょっとズレている
    →本当に求めている姿ってなに?
     自分の思うようにならないからって子供みたいに駄々をこねるのはやめよう

    ゲームシステムの改善までに時間がかかる
    →むしろ改善は早い方
     因子など解決しずらい問題が残ってるだけで改善しないとは言っていない

    ついでにイベントがどれも微妙
    →自分の感性に合わないものは全て微妙扱い()

    新規参入不可なつくり
    →暫くやってればそれなりに資産が揃う
     初めから甘やかされようとするのは違う

  308. 昔のコピペ持ち出してて草
    擁護民必死すぎだろ…

  309. >>312
    運営はマジそう思ってそう
    まあどちらが正しいかは数字が正直に語っているけど

  310. >>312
    確かに…
    こうして冷静に一つ一つ物事を捉えてみるとウマ娘は最高のコンテンツなんだなって明確に理解できるな…
    やはり俺達ウマ娘まとめちゃんねラーに出来ることは信じること、これしか無いんだよなと再確認できたわ
    皆も共に進もう!ウマ娘の輝かなる未来に向かって!!!

  311. >>312
    これ間違ってること言ってないと思うぞ

  312. こうして自己責任論を唱え続けた結果がユーザー離れ、無料人気400位以下常連、売上激減だからな。昔からやってる既得権益層が着いていけなくなって新規もいなくてアプリ終わって残るは声優ライブや舞台って言うのがお望みなのかも知れんけど。

  313. ユーザーを甘やかさない(キリッ)じゃなくて
    ユーザーに甘やかしてもらえるように頑張らないとな

  314. >>312
    凄いですね

    努力不足と返す一方妥協も必要と見事なダブスタ

    何一つ真に受けなくていい素晴らしい意見だと思います

  315. 自分の思い通りにならないからとオワコンだの運営批判だのしてる人が多いね
    誰もあなたにプレイを強要してないし、続けて欲しいと望んでもいないんだから、静かに離れればいいのに
    駄々こねても泣き喚いても誰も引き止めやしないんだから

  316. >>320
    素晴らしい!
    運営批判している奴らを追い出して浄化していこう!

  317. >>320
    「僕たちのお花畑を踏み荒らすなぁぁぁぁぁ出ていけぇぇぇぇぇぇ!!」と駄々を捏ねて泣き喚いてる人たちが言うと説得力あるな

  318. >>320
    サイゲームスもサイバーエージェントもその株主さんたちも
    プレイして欲しいお金落として欲しいと望んでるんじゃないかなぁ

  319. >>320
    売上もユーザーも減ってる中いまだにこんなこと言ってるのヤバすぎる
    自覚がない分アンチより厄介
    お花畑を守るのに必死なのはいいけど自分の手で寿命を縮めてることにそろそろ気づいて

  320. 売り上げが減っているとは言ってもウマ娘のアプリそのものが赤字なわけじゃないからね
    ユーザーの減少に関しても常に人口が増え続けるゲームなんて無いんだししょうがないと思うよ

  321. ウマ娘のアプリそのものが赤字じゃない根拠ってあったっけ?

  322. さすがに赤字はないでしょ
    これで赤字だったらどんだけコストがかかってるんだって話になるし
    この売上で赤字ならサ終まっしぐらだよ

  323. ウマ娘始まってからゲーム事業の社員800人くらい増えてるんだよな
    そのうち赤字にならないとも限らない気がする

  324. ip単位の売上、原価のデータはサイゲやCAの決算書には記載がないからそこに基づいた話はできない。ただ言えるのはゲーム事業単体で見た場合3Qは赤字だった。売上あげてないゲームとかサ終すれば収益良くなるかは不明。
    以下3Q決算書から引用だけど、売上減以上に利益減ってるし、原価増大局面であるのは確か。何に使ってるかは知らん。

    ③ゲーム事業
    ゲーム事業には、㈱Cygames、㈱Colorful Palette、㈱サムザップ、㈱アプリボット等が属しております。
    周年イベント等の反動もあり、売上高は136,808百万円(前年同期比21.2%減)、営業損益は20,253百万円の利
    益計上(前年同期比58.2%減)となりました。

  325. >>328
    決算説明会資料から抜粋

    ウマ娘以前と比較して増員ペースは早い。これ全部ウマ娘にぶちこんでるならIP単位で赤はないとも言えないかもな

  326. >>319
    努力することが出来なきゃ妥協しても勝てることがあるって分からないの?

    ああ、まあそういう理解力しかないってことかぁ。

  327. >>312
    割と正論でいいと思う。
    まあアンチの多い掲示板だから、脊髄反射のような駄リプが付いているが。

  328. そういえばゲーム事業の売り上げって国内だけなのか?
    海外も出してたよな?

  329. 管理人ちゃんこっちでは言論統制しないんだね

  330. >>333
    海外は現地のパブリッシャーの売上としてるから、CAの売上には計上してないとか?
    まぁ、セルランとアクティブ見る限り正直海外の売上とか鼻くそレベルだと思うけど

  331. 悪手連発の現状に疲れてるけどコンテンツは好きだから困るんだよな
    信頼低下がなければもうちょっとマシな雰囲気だったのかもね

  332. アシタノワダイの動画、「どうせまたエアプが叩いてるだけやろ…」と思って見てみたら指摘が結構的確で、「確かになぁ」と感心してしまった私はファン失格です

  333. >>337
    社会人エアプだからな

  334. >>337
    オワコンは流石に言い過ぎだけど、この調子ならそう遠くない未来よね
    信頼を取り戻すためにも地道な改善を続けて欲しいが、この運営にそれが出来るのか…?
    とりあえず既プレイを呼び戻せるような施策をしないと、この悪評高い状態では新規も課金者も増えない

  335. >>339
    優勝レイのリクエスト機能やらサークル名刺機能の追加でこれから盛り上がるでしょ
    たぶん

  336. >>326
    サイバーエージェントのゲーム部門子会社はサイゲ以外にも大量にあってほとんどが赤字だからサイゲまで赤字になってたら今期の赤字はもっと大きくなってる

  337. >>341
    それソースはあるの?

  338. 【悲報】登録者120万の漫画系Youtuberさん、「ウマ娘がなぜオワコン化したのか」という漫画動画をあげるwww

  339. >>339
    Xでもぱからイブ放送後にもトレンド上位独占出来なくなってきたのが衰退を感じて辛い
    他の上位アプリはトレンドが関連ワードで一色になるのに

  340. >>340
    因子周回で余りまくってるからサークルポイントのレート高くしてくれるならばら撒くのもやぶさかでは無い
    その為にもサークルポイントに使い道を下さい

  341. >>344
    競技場ボーダー見るとやる気あるユーザーは減ってますよね。
    ハフバやアニメ3期があっても育成が辛いから人は定着しなそう。

  342. >>346
    ボーダーずっと右肩上がりなのに……?
    むしろ新シナリオ直前なのにまだ上がってるのが恐ろしいんだが?

  343. 不具合報告しても意味ないことが露呈したな
    また運営の信用が下がったわ

  344. >>347
    人口が減って蠱毒化が進んでるだけですよ

  345. >>348
    根性ジャンポケの因子の件?
    ソース探してるんだけど
    見つからんのだよね。
    X?

  346. >>348
    http://nanjwalker.blog.jp/archives/40539853.html

    まとめだけどこれか
    まあ過去には問い合わせ閉鎖とかあるし、ユーザーの問い合わせなんててきとーに返せばええやろwくらいの感じでしょ。クリオグリのバランス調整も結局やらなかったし、レイ交換機能実装とかやりますって言うくらいだし、 ユーザーとコミュニケーション取る気が絶望的なまでにない

  347. 管理人ちゃんはどうまとめるのかな?

  348. >>352
    無視でしょ。
    お花畑に馬糞があったとして
    それにフォーカスした写真を撮ることはしない。

  349. ハフバ前にやらかすとかタイミング最高すぎて笑う

  350. 開発担当相当疲れてるか現場は火の車なんやろなあ
    そういう意味でヤバそう
    もしかしたら問い合わせからのバグの確認作業は佐賀でやっててそっちでミスったとかあるかもしれんけど

  351. つくづく期待出来ないな、ウマ娘運営…
    これもうアンチだろ

  352. >>353
    馬糞の匂いが充満する花畑が居心地良いんでしょうか?
    臭いものには蓋をした結果はどうなることやら

  353. 前に報告上げた時に不具合としてお知らせにも載ったけどUIだったから再現性って意味では楽だったはず
    因子周り前にも不具合やってるし開発側も正確に把握出来てないんじゃないか

  354. >>349
    やる気あるユーザーが減っているという結果にはならないのでは?

  355. >>351
    クリオグリは進化スキルで差つめられてるだろエアプ

  356. まあアンチには何言ってもダメだわ。聞く気ないもん。

  357. いつも「ウマ娘 プリティーダービー」をご利用いただきありがとうございます。
    「ウマ娘 プリティーダービー」運営事務局の梅本と申します。
    前回お伺いした内容に関して、詳細をお寄せくださり、誠にありがとうございます。
    スキル「突撃魂」を取得し、育成を完了した際の因子の獲得に関して、疑問を抱かせてしまい恐縮でございます。
    お問い合わせの件につきまして、調査を行いましたところ、不具合を確認できませんでした。
    なお、上記以上の詳細は攻路情報となります
    ため、個別でのご案内を差し控えております。
    お客さまへお伝えできることがございましたら、アプリ内やお知らせなどを通してご案内いたします

  358. 2023-08-08 17:07:00
    育成完了時に因子「進出開始」が獲得できない不具合につい
    育成において、下記の不具合が発生しております。
    ■不具合内容
    ・育成完了時、レアスキル「突撃魂」を所持していると、因子「道出開始」が獲得できない。
    本不具合は、現在修正対応を行っております。
    進があり次第、本お知らせにてご報告いたします。
    ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしておりますことを、お侘び申し上げます

  359. 「調査結果に間違いがあってごめんなさい」
    じゃねぇのよ

    俺が求めてる答えは
    「調査してないけど調査したって事にしちゃいました、ごめんなさい」
    なんだよ…
    なんでいつまでも保身に走るんだよ…

  360. >>361
    まぁしゃーないわな。運営が最大のアンチだからな。

  361. >>365
    アンチ:聞く気ない
    運営:問い合わせ封鎖など、ユーザーの意見を聞く気がない
    ∴運営=アンチ Q.E.D
    ってコト?

  362. 「不具合は確認できませんでした」
    「特許侵害はないと考えている」

    ほんとぉ?

  363. 運営は毎週ニコ動でたぬき動画見てるよ

  364. 【悲報】ウマ娘運営「調査の結果、不具合はなかった」←本当はあったwww

  365. >>359
    B+ランクの常連だった自分が所属するサークルも今月に入って500〜1000位ぐらい順位が落ちてるから普通にファン稼ぎしてた
    中間層のプレイヤーもモチベ落ちてるように感じる

  366. >>361
    不具合報告をろくに調査せずにおざなりな回答した運営も聞く耳持たないのでは
    他にも発覚してない不具合が多数ありそう

  367. >>360
    結局固有スキルが最大のガンだからミラクルラン有効発動するコースだと最上位のままなのでは?

  368. >>363
    ハフバに新機能追加があった場合、1250事件の再来になりそう

  369. >>371
    もう修正されているんだが?
    アンチもここまで来ると相当だなw

  370. >>372
    んなことねえよ。結局最上位の加速じゃねえから普通に差し切られることもあるし、
    逃げならハナ取ったスカイと白キタのが上。
    やっぱりエアプだろ。

  371. >>374
    修正するのは当たり前でしょ
    でもそれで「運営がユーザーに虚偽の回答をした」という事実が消えるわけではないのでは?

  372. >>375
    ウンスでハナ取れるなんて凄いですね

  373. >>374
    今回の根性ジャンポケの件は一度不具合は無いと回答したのが問題なんでは?

  374. >>367
    訴訟を公表してから法務部の求人増やした時点で後手後手に回ってそう
    アプリの運営体制からもその辺が透けて見える

  375. >>378
    そいつ多分アンチガーしたいだけだよ
    問題の本質を理解してない

  376. >>375
    スカイがどうやって白キタからハナ奪えます?過去のチャンミでもバレブルボン、バレアイネスにアンスキ継承させた方が強かったような?

  377. なんかサイトの方はアプリに関する記事が
    あがらなくなってきたような
    チャンミも迫ってるのにアプリの話題はないんでしょうか

  378. >>382
    アプリの話題出すのはアンチ行為なんだが?

  379. >>374
    確かにそうですね。
    熱心なユーザーはデバッグ作業頑張って下さい

  380. >>353
    いつぞやのタマモクロスのシニア即負け周回みたいにほとぼりが冷めたころにちょろっと話題に出すだけでしょ
    ファル子のサクポ誤配布を名刺機能追加で有耶無耶にしたようなようなしょーもない火消しするに決まってるわ

  381. >>384
    お前ら笑うなっ!

    こいつは
    誰も知らねぇとこで、

    毎日ウマ娘で
    過酷な因子周回
    してんだよっ!

    お前らは毎日
    ウマ娘で
    因子周回して、

    時間ドブに捨てんのか?

    時間ドブに捨ててねぇやつは

    笑うなっ!

  382. >>386
    虚無すぎて草も生えない

  383. >>375
    ミラクルランは最速加速より確定接続がヤバいから加速量が問題じゃなくない?本当にプレイしてる?

  384. >>387
    今日からレジェンドレースが始まりますよ
    トレーナーさん!
    虚無継続ですね…

  385. >>386
    因子周回は楽しいですよ!
    朝日杯でぽんぽん負けるからジュニアでやめれて気が楽ですし!
    そこを突破してもNHKマイルJDDスプリンターズ菊花でよく負けますが勝った時がとーっても嬉しいんですよ!
    だからきっと時間を捨ててはいないはずです!
    ……わ、私のように楽しんでたら

  386. >>386
    因子周回は楽しいですよ!
    朝日杯でぽんぽん負けるからジュニアでやめれて気が楽ですし!
    そこを突破してもNHKマイルJDDスプリンターズ菊花でよく負けますが勝った時がとーっても嬉しいんですよ!
    だからきっと時間を捨ててはいないはずです!
    ……わ、私のように楽しんでたら

  387. >>391最悪だ よりによって2つ分出してしまった;;

  388. 最近は歴代評価点が1番低いキャラをガチ育成したりハリボテUF作ってみたりの繰り返し チャンミはいつも一夜漬け

  389. このサイト、悪いニュースは徹底的に出さない方針に変わったんですね
    アスクビクターモアの訃報やオーソリティの故障とかも以前なら競馬雑談記事で上げてたような

  390. >>391
    ガチ育成でストレス溜め続けるより無心で因子周回してる方が楽になってきた
    バーコード因子が出ればタキオンイベで神因子に変えられるし

  391. >>394
    特定キャラで育成失敗を重ねてストレス溜めるより健全な遊び方だと思います
    チャンミ育成中は対象キャラが嫌いになりそう

  392. >>377
    だろ?ハナさえ取ればいいからな。
    ちゃんと考えれば無理じゃないんだよ。

  393. >>381
    クリオグリ最盛期に白キタいなかっただろ。
    第一白キタはハナ必要ない。

  394. >>388
    接続しても加速量は劣るだろ?
    中距離なら逃げ2でバ群伸ばせば届かないよ。
    中盤仕上がったクリオグリが、ノンスト出すと厳しいけどな。
    まあ問題は相方のチョコボンとかが先行すると厳しいんだがな。
    それも白キタで解消されたわけ。
    結局逃げ3が最適解になっちまったわけだ。
    逃げが多いと先行系、タキオン継承も保険になりにくいし。
    神速スキルも向かい風だしな。

  395. >>400
    バランス崩壊した結果、ユーザーが離れたと
    競馬ゲーの逃げは調整が難しい

  396. >>389
    チャンミの育成終わったのか?
    まさか参加もしないで虚無とか言ってないよな(笑)。

  397. >>398
    中盤貧弱なウンスでどうやって先頭を?

  398. >>402
    そうそう
    チャンミ育成やらないユーザーはいなくなってもらって結構

  399. >>401
    まあバランスはいいとは言えないよ。
    中距離は水スズも出たからな。結局逃げゲーだ。
    先行が実質潰れるし、差しは正直弱いよ。
    追込みだってCBが行けるかどうかくらいだ。
    安定取るなら逃げ一択だよ。サポも強いし。
    長距離は逆に水マックが怪物手に入って暴れてるしな。
    夏だから長距離は来ないけど、今後の展開次第でヤバいだろうな。

  400. >>385
    今となってはサークルポイントも使い道がなくなってしまった
    メインストーリー2部はまだなんでしょうか?それが無理ならサークルポイントに使い道を…

  401. >>405
    調整で逃げが弱体化した場合、大半のユーザーはどう感じるでしょうか?
    推しで勝てると喜ぶか安定した勝ち筋を潰されたと憤るか?

  402. >>403
    お前まさか100%ハナ取れる方法書けとか期待してないよな?
    元々中盤金スキルと尻尾上がりあるんだから、それ活かせばいい話。
    厄介なのはオグリより水マルだったよ。同じようなスキルなら固有分負けてるしな。
    水マルクリオグリのコンビは運勝負だよ。

  403. >>407
    脚質一強にならなきゃ大半は喜ぶでしょ。
    特に差し強化は個人的に歓迎だ。
    ひりつく勝負が好きだからな。群雄割拠はいいと思う。
    個人で逃げ複数出した方が勝ちやすいって環境が割と歪。
    大逃げみたいにバ群は伸びるけど、スタミナ消費が多くなるってのが落としどころだろうが、
    ステ盛りまくれる今、あんまり意味ないし、結局強い奴は強いままだしな。
    差しが中盤の展開でバ群を詰められるように、加速スキルあたりに手を入れるのが、個人的にはいいと思う。

  404. >>387
    楽しいチャンミ育成があるじゃないか
    ガチ勢ならリッキー以外で勝てるよう努力すべき

  405. >>409
    ようやく真面目にアプリを語れる人が書き込んできた
    サイトもこんな風に語り合えればいいのに

  406. 次回のチャンミ
    リッキー居る奴→リッキー勝負に向けて主に緑スキル回収の努力
    リッキー居らん奴→対リッキーに向けてチーム育成

  407. >>412
    リッキーは白キタのように讃えられるかクリオグリのように罵倒されるか
    かわいいキャラなら1強でも受け入れられるかのテストケースになりそう

  408. 正直さ、もっと簡単にしろ!運要素排除しろとか言うけどさ、
    育成自体は一周せいぜい30分でしょ?
    距離S粘ったり、距離S付きやすいように親組んだり、狙ったスキルが来た来なかったとか、
    それも含めてゲームだと思ってやってるからさ、
    サポカ完走確実にしろ!運営は何をやっているんだ!とかあんまり言いたくないわ。
    そりゃ完走しなかった時はこなくそ!って思うけどね。
    そんな中で考えながら育成したウマ娘だから、愛着が湧いて勝ち負けに一喜一憂出来ると思ってる。

    環境で強いウマ娘は確かにいるけどさ、どうやったら勝てる?どういう構成なら食らいつける?
    負けたらこの人はどういう構成で育成したんだろう?とか見たりして、足りない部分考えたりとかね。
    今までも見たことないUGとかUE相手にしても、チームだからデバフを駆使して、
    そういうジャイアントキリング起こしたりさ、なんとかなってきたからね。
    だから「これだからウマ娘はもうダメなんだ!」とは俺はまだ言わないよ。

    とりあえず次のシナリオまではね(笑)。

  409. 頑張れ、お前がウマ娘を支えるんだ

  410. >>404
    実際無微課金勢は無駄に負担増やしてるだけだから課金してサポカ引くような選ばれしガチ勢以外この神ゲーには不要だよな。さっさとやめて欲しいわ。

  411. サポカが完走しないのって仕様じゃなくて不具合だと思うの
    せめてガチャのページに「イベントが完走しない事があります」と注意書きぐらい入れるべきだと思うの

  412. そう思うなら育成しなければ(笑)

  413. 【ウマ娘】サークルで「優勝レイ」がリクエスト出来るようになるぞ!
    https://umamusume.net/archives/121676

    究極超絶悲報管理人ちゃん、新しくアップデートされた優勝レイのリクエスト機能についての記事を投稿、素晴らしいアップデートが行われたことでウマ娘が更に盛り上がっていくことを確信し、信者からも好評価が得られるだろうと思われたが、
    「こんなゴミアプデで喜ぶのは生粋の信者じゃんw」
    「【悲報】運営ちゃん、みんな自分が欲しい靴を募集してるとガチで思っていた」
    「与える側にサクポ以上のメリットないなら、要らん機能やわ」
    「そんなに投げて欲しいなら覚醒であんな大量にレイ要求するな」
    「こんな下らんことばっかしてるから低迷し新規も入らず落ちるのプロなら分かりそうだが分からんもんかね頭ビッグモーターしかおらんのか?」
    「ローレルの漫画の批判はすぐ消されるのにこういうのは消されないの不思議だよねえwww」
    など反転アンチに寝返った元信者から否定的な意見が多く寄せられる事態となってしまった。これには信者が怒ってしまい生々しい罵り合いに発展してしまうと思われたが、思いの外否定的な意見にいいねが押され賛同する声が多く寄せられるという管理人ちゃんにとって望ましくない事態となってしまった。言論統制が遅れたことでウマ娘の反乱因子が増長された許しがたい出来事を猛省し、更なる言論統制を以てウマ娘の発展に貢献することを決意してしまう…

  414. >>419
    これ好き

  415. >>419
    おまえまとめサイトでも掲示板でも同じコピペ貼りすぎ

  416. >>416
    やめた結果がセルラン維持出来なくなった現状なんだろうね
    ガチャ更新まで日があるのにもう48位

  417. >>422
    微課金だけじゃなくて廃課金も結構消えてると思う

  418. セルラン急落なんて縁起の悪い話題はやめやめ!
    スペの声優さんのご結婚を祝おうじゃないか

  419. >>424
    本気でアンインストールしようか悩む どうしよう 2年半毎日デイリーやってきたのに こんなところで主役の中身が結婚て 相手がどうのうよりそんなにウマ娘のこと軽く見てたのかとそっちのショックが大きい せっかく主役もらったのにウマ娘よりもその男の方が大事だったのか お前にとってスペシャルウィークは何だったんだ 実際会いに行ってたりしてたのも全部仕事で渋々か ちょくちょくSNSに楽しそうな写真上げてたけど毎日その男に抱かれてたのかと思うと頭がおかしくなりそう

    5ch【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★9321より

  420. >>425
    草生えるw
    これからはスペが喋る度に「耳に精子がかかる」とか「処女膜から声が出てない」とか思うんだろうか。早く辞めた方が幸せやなw

  421. >>424
    【悲報】ウマ娘民、声優の結婚でブチギレ、アンスコヘwww

  422. >>425
    チキン冷めちゃった?

  423. すっかり荒れ放題で悲しいな

  424. 【悲報】
    オタク「コミケは戦場だ。甘えは捨てろ」

    コミケ直前に大炎上

    コミケにウマ娘のゴルシコスで参加するも、コロアキに凸され警察沙汰を起こす

    コミケ準備会(主催者)からもやんわりと怒られトドメ

  425. 今年はハフバ前記念ミッションとかやらないのかな
    唐突に始まってくれると嬉しいんだけど

  426. >>431
    お盆だからなぁ。
    一週間前でなかったら三日前ワンチャンくらいか。
    そもそもを言うとハーフアニバーサリーとはみたいな感じにもなるけど。

  427. 去年は8/16からやってたんですけどね
    明日あたり告知がなければ今年はなさそうですね

  428. この会話って前からあった?
    今まで出なかっただけかな
    ライアンに弟いたの知らなんだ

  429. サークルのリクエストルールは中距離靴固定が無難でしょうか?

  430. >>435
    中距離が無難な気がします
    多分1番持ってる人が多いと思うので

  431. レイは禁止したほうがよい?

  432. >>437
    天皇賞秋とか有馬みたいに余りやすいのは大丈夫。
    面倒くさければ一律禁止でいい。
    Aランクとか周回してるサークルなら余ってるからいいかも。
    メンバーに振ってもいいかもね。

  433. ありがとう
    余りやすいものはリクエストされないかな
    一律禁止にするか、メンバーに聞いてみりゅ

  434. >>438
    一括で配りにくくなったんで運営さんには早めに改善してほしいところ

  435. >>440
    それくらいサークル内で対応すればいい話では?
    中距離靴限定とかにして、最悪キックすればいい。
    なんでも運営任せなの?

  436. >>439
    サークル内でコミュ取れるなら、新規参入者とかごく一部はお願いしてもらう感じもいいかもね。
    どうしてもこのレイが集まらないので、募集かけていいですか?みたいなコメントしてもらうとか。
    まあ大抵無言サークルだろうけど、意外と悪い気はしないよ。

  437. 別にどんな靴やらレイやらクレクレされても全然構わないんだけど低ランクのままファン数は1年以上変わらないリクエストも投げることも無いのにログインだけ常に24時間以内←こいつ何とかしたい
    サークルの唯一のルールはログイン5日以上放置はキック

  438. >>443
    ログイン勢は扱い困るよねぇ。
    サークルランクのこともあるし、デイリー消化はルールにしても良さそう。

  439. >>444
    そういうノルマはサークルがギスギスする元なのでは

  440. >>445
    デイリー消化する人、ログインだけの人、周回してファン数稼ぐ人。
    同じサークルだと、これ全員同じ報酬だよ?
    サークル主だとなるべくファン数稼ぐ人は残って欲しいし、最低限付けるノルマとしては妥当では?

  441. その“周回してファン数稼ぐ人”もサークルのために周回してるわけじゃないでしょ
    気楽にやれてたのにノルマ設定される方が逆に迷惑だわ

  442. サークルが機能してないよな そんなみんなアプリ内でお喋りとかしないしサクpの為に入ってるだけだし いやむしろサクpの存在自体要らないのでは…

  443. >>186を全部やってくれたら神なんだけどな
    サークルノルマも要らないし、同じ物が好き同士集まりやすいでしょ

  444. >>448
    運営も誤配布するぐらいだからな

  445. >>448
    メインストーリーがいつまでたっても更新されないからね…

  446. >>448
    ある程度やってるユーザーは交換するもの無いからな
    スキル本でも追加すれば良いのに

  447. >>446
    その報酬もたかだか10〜20連ぽっちの石だからなあ 
    賢いユーザーはサークルに寄生して必死に育成するユーザーを笑って見てるんでしょう

  448. >>450
    今サークルポイント誤配布あっても炎上しないでしょうね

  449. レイも特定の集めるの大変だし(というか育成したい子で偏重するし)集めた靴でレイと交換する方がやりくりしてる感あって良さそうだと思った 数十単位で足りなくて周回するのも面倒だし

  450. >>451
    更新されなさすぎて存在忘れてた

  451. 【ウマ娘】レイの手持ちは普段の育成傾向で全然変わってくるよね
    https://umamusume.net/archives/123824

    究極超絶悲報管理人ちゃん、前回の優勝レイのリクエスト機能についての記事では反転アンチに荒らされてしまい、あまつさえウマ娘の反乱因子を生み出す失敗までやらかしてしまい意気消沈していた。だがしかし初心者や新規を救済する優勝レイのリクエスト機能という神アプデが遂に実装されたことでウマ娘が活気に溢れ、最高のハフバを迎え信者から絶賛の声で溢れるだろうと確信し記事を投稿したが、
    「正直要らん機能だったのでは
    やるならやるでシューズとは別枠でやってくれれば良かったのに、仕事が中途半端だよ」
    「レイのリクエスト機能まじでいらねえどう考えてもノイズ邪魔すぎるだろお前の欲しがるレイはみんなが足りないレイだよ」
    「まともなサークルだから言わずとも短距離シューズのままなんだけど、選択するひと手間増やしたのウザいな
    ゲームの出来そのもの良くしねえと新規なんか入って来ないんだから余計なことにリソース割かないで欲しいわ」
    「一括もやりにくいし、リクエストする時に余計な動き増えたしなんやこの改悪」
    とまたしても管理人ちゃんの思惑とはかけ離れた批判の声が多く寄せられる事態になってしまった。信者からの絶賛や火消しのコメントを期待していたが全く寄せられることなくギスギスした雰囲気が残る記事になってしまった。またしても管理人ちゃんの努力虚しく反転アンチの勢いを止めることはできなかった。ここ最近信者が反転アンチに寝返っていると思われる批判コメントが多く集まっている事態を重く受け止め、ウマ娘の復興に向けて更なる言論統制と信者の再教育を行うことで盛り上げていくことを決意してしまう…

  452. >>456
    その内2部の話も無かったことになりそう
    1.5年で1部完結までいってその後1年音沙汰無しは色々察する

  453. >>458
    2部あるって発表あった?

  454. ここで聞いていいんかわからんけど相談する
    靴回し無言サークルで毎月8,000位ぐらいのゆるいところなんやけど
    勝手に募集かけていいんやろか非アクティブ5人いて空き5人なんよね
    自動承認やしええかなと思ってるんだけど

  455. リーダーに一言断っておいたら?
    勝手にやっても問題になりにくいだろうけど

  456. >>459
    1部完結の際にメインストーリー2部以降の展開にもご期待下さいとお知らせに出てました

  457. >>462
    それ「オレ達の戦いはこれからだ!」的なやつになりそう

  458. 意外とガッツリバランス調整されてて驚きました。
    かなりいい感じの調整で期待できますね。

  459. >>460
    461の通り、リーダーに一言入れればいいと思うよ。
    リーダーもあまり動かないようなら、見切り付けてもいいし。

  460. >>464
    スタミナ復権なるか?
    ハフバのサポカもスタミナになりそう?

  461. なんか今以上の謎挙動を引き起こして荒れる匂いがプンプンする…

  462. ウマ娘運営が2年半で気づいた事

    ・同じやる気下がるイベントが何度も発生すると、ユーザーは怒る
    ・保健室で一発でバステ治らないと、ユーザーは怒る
    ・強制的に出走させられる適正外のレースでマイナススキル付くと、ユーザーは怒る

  463. バランス調整、
    ・スカスカ調整でほぼ意味なし
    ・ヤケクソ調整で挙動おかしくなる
    このどっちかと予想

  464. >>468
    わざとなのか気づいていないのか分からないけど、キャラの優遇不遇が酷いのもなんとかしてほしいけどな

  465. >>468
    やっとウララで有馬×にイラつかなくていいんだな
    このアップデ見たときやっとかと苦笑いした

  466. レースの新システムはともかく、目標レースのバッドスキル、やる気低下イベント、バステ、保健室は2年前には修正すべき内容だった

  467. >>471
    強弱なんてあって当たり前やん……。

  468. >>472
    そんなスキルあったか?
    G1苦手とかじゃなければ、別に評価点少し下がるくらいだから気にしないけどな。

  469. >>473
    リリース4か月でwww????
    元になってるようなパワポケとかパワプロのサクセスやったら、ゲーム機壊しそうだなwww

  470. >>475
    ないね
    言いたかったのは中山レース場×

  471. >>472
    ウオッカやフジで有馬強制出走させられてバッドスキルつくのも控えめに言って頭おかしかったもんな

  472. >>474
    強弱は良いけど一部のキャラに偏り過ぎてるのをなんとかして欲しいんじゃない?
    実装キャラ100人以上いるのにチャンミの編成が被ったりするし

  473. 今日もFGO憎しの句読点ウマ戦士くんが元気で安心したよ

  474. いまだに公式XでぱかライブTVの告知がないのは何故でしょうか?

  475. そろそろタイトル画面のムービーを差し替えてくれんかなあ
    見飽きた

  476. >>474
    キャラの強弱あるのは当たり前だけど、このゲームはレース中プレイヤーが技術的に介入できない以上性能差をどうやってもひっくり返せないのが問題なんだよ

  477. >>477
    ウララを中山に出すことあるか?

  478. >>480
    お前も元気じゃん。暑いから気を付けろよ。

  479. >>479
    >>483
    そりゃある程度はもうしょうがねえだろ。
    1000種超えてるようなポケモンなんて、環境にいるのは精々30種くらいだろ?
    マリカでさえほぼ一択みたいなもんだ。
    どっちもウマ娘と違って、プレイヤーが操作できるのにだぞ。
    実馬がモデルで、バクシンオーが長距離人権みたいになったら困るし、それ考えたら環境キャラでも勝てないことはある時点で、まあマシな方だと思うぞ。
    むしろゲームでどのキャラも性能が違うのに、環境キャラがいません!みたいな方が珍しいというかないだろ。

  480. >>486
    何でウマ娘擁護する人ってすぐ他ゲーテ下げるのかねぇ

  481. >>487
    随分文化的な下げですね

  482. >>487
    擁護というか、他ゲーもそんなもんって言ってるように見えるけど?
    というかゲーテに笑ったw

  483. >>487
    てかウマ娘やってて他のソシャゲも(例えばFGO)なんかやってる人すごくすごいニートかな?

  484. なんか急にセルラン上がったな
    駆け込みじゃないしスタパワに調整が来るって発表されたばかりなのにどの層が引いてるんだろう?

  485. >>491
    チャンミ勝てない組がリッキーを引きに行ってるか☆5にさせるため回してるか

  486. >>486
    マリカはやってないから知らんけど
    少なくともポケモンは環境の中でメタ回るし、自分で調整工夫したりできるだろ。ウマ娘は解析が出したコース、距離ごとの最適キャラに最適ステ盛って、最適スキル付けて完成、をみんな目指してるだけ。今後はスタミナ勝負の効果次第でスタミナ補正あるウマにはスタミナ盛って、スピ補正あるウマにはスピード盛って、みたいな風になるのを期待かな。

  487. >>493
    いやポケモンも結局数ある中で使えるのは限られてるって話で、ウマ娘も同じでそんなもんだろ?ってことやで。
    どんなにキャラが居ようと、実際使われるのは限られているってのはしょうがない話やってこった。
    まあ今後の調整でどうなるか期待ってのは同じ。

  488. >>494
    いかにも対戦動画見ただけでプレイした気になってそうなコメントっすね

  489. >>487
    だから他界隈から嫌われてる訳で

  490. >>494
    ポケモン対戦は自分の好きなポケモンをどうやったら活躍させられるかと戦略を練る余地があるけどなあ。環境を読んでその対策を構築に盛り込んだり、持ち物や調整で誤魔化したり。好きなキャラでやりたいことを対戦で表現できて、それがまず楽しいし、読みがあたって勝てたら気持ちいい訳よ。
    ウマ娘は好きなキャラ使う=最適解への遠回りでしかない。この違いは大きいよ

  491. >>497
    ポケモンだと好きなキャラのために戦略練ったり工夫できるのに、ウマ娘になると最適解から遠回りでしかないって言ってやらなくなるのな。傍目からだと同じ遠回りに見えるけど?

  492. >>498
    対戦中に行動を自分で決めれるポケモンと眺めてるだけのウマ娘で工夫できる事が同じに見えるのはヤバイでしょ

  493. >>498
    ウマ娘の場合は強キャラに勝つためのアプローチ手段が少なすぎるんだよね
    ステは突き詰めれば似たりよったりになるしスキルは効果量が決まってるからそこが低いキャラは相手の事故以外の勝ち筋がないから実質一枠捨てるのと同じ
    ポケモンはタイプ相性、技、持ち物、配分、構築、今だとテラスタル等で覆す手段が色々あるから全然違う

  494. >>500
    突き詰めれば、ね
    普通にやってれば突き詰めた相手ばっかりじゃないし、チャンミとかで戦う分には育成パートでの完成度勝負に持っていく余地はあると思うけど。一回り強く作ってようやく5分の勝負だったりするから、なかなか難しい部分はあるけど、そう悲観的になるもんでもなくない?

  495. >>501
    育成不十分な相手と当たるかもしれないからキャラ格差あっても問題無いって自分で言ってておかしいと思わんのか

  496. >>502
    キミ、ウマ娘むいてなさそう

  497. 違うゲームやればいいのに

  498. 正直今のウマ娘に文句言う層は黙って去ればいいと思う
    金は出さないくせに文句だけはいっちょ前なゴミが何人いなくなろうが売り上げには1ミリも影響ないからな
    そういうやつらはもっと単細胞でもできそうなゲームでもやってりゃいいんじゃない?ブ〇アカとか
    大体お前ら底辺の意見をいくら聞こうがまともな意見じゃないんだから逆に大多数のまともなユーザーが逃げて売り上げ下がるわ
    いいかげんにしてくれマジで

  499. なんだかんだ言ってウマ娘ってかなり良ゲーの部類だしな
    他の集金糞ソシャゲに比べてかなり良心的だと思うし
    それでも文句言ってる奴はどうせ無微の乞食だろうしいなくなってもらって結構
    そんな奴等は客じゃない

  500. >>506
    流石です
    かなり課金されており素晴らしい因子をお持ちだとお見受けします
    是非フォローさせてください

  501. >>495
    いかにもウマ娘の解説動画見ただけでプレイした気になってるコメントですね

  502. 集金糞ソシャゲから大多数のまともなユーザーが消えた結果が今ですね~
    残ったユーザーは排他的で攻撃的で下品なおじさん達
    運営はユーザーを蔑ろにし、ユーザーは他を煽り、牧場等各所に迷惑をかけ、
    人気が落ち、親会社のゲーム事業が赤字転落して、名指しで売上利益低下の原因にされ、訴訟されている
    それが今のウマ娘です

  503. >>500
    でも結局限られたポケモンしか使われないでしょ?
    どうあがいても○○は環境の○○にアド取れません。無理です。ランク潜ったらボコボコです。
    図鑑登録の全ポケモン、少なくとも最終進化の7割でも戦えると言える?
    ダブルで輝く奴とかもいるけどさ、レース場次第でなんとかなるウマ娘の方が、
    活躍できるメンバーの比率や余裕はあると思うよ?

  504. >>509
    まあお前みたいなのを生み出してしまったのがウマ娘の罪というならそうだろうが、勝手に生まれただけだからなぁ。どうしようもねえなぁ。

  505. >>505
    不満言ってる人を無課金乞食扱いして追い出した結果赤字になってるんですが…

  506. 批判や悪口を言っている人は自分が一番言われたくないことを言っているんだよなぁ

  507. ポケモンSVだと最終進化が331体か?
    そのうちランクマで使われるのが大体20体くらいで、30体まで広げるとまあ下はわずかだね。
    そんで使用率上位はほぼ固定。
    カイリュー、ウーラオス、ハバタクカミ、テツノツツミ、パオジアン、サーフゴーあたりか?
    ルールで使用できなくなる以外、まず外れないだろうからな。
    キャラの強弱がありませんってのは、ちょっと無理があるんじゃねえかな。

  508. >>505
    アンチの自演だろうけど、そもそもユーザーアンケートとかしてないから運営はユーザーの意見聞く気は無い。売上に影響ないからいなくなっても問題ないみたいなこと書いてるけど、CAのゲーム事業売上はずっと右肩下がりで、ユーザー減と売上減は密接な相関関係にあるのは誰でもわかる。

  509. >>512
    そいつらユーザーか怪しいもんだけどな。
    というか無課金乞食扱いしてる奴はいねーよ。
    お前らが信者扱いしてるだけだよ。なんでも課金する信者ってな。
    そういうのが良くないって言われてるけど、わかんねーか、わかって言ってるから嫌われてアンチ扱いなんだよ。

  510. >>515
    誹謗中傷レベルの悪口で、周りに悪影響与えて、お前らもユーザー減らしてるから消えろって言われてるの気付かないのか?
    理解してやってるならアンチだからやっぱり消えろって話なんだよ。
    上にも書いてあるけど、売り上げ下がって困るのは運営側で、対処も運営側。
    声が届かないと思ったら素直に辞めりゃいいんだよ。
    サービスも製品も劣悪なスーパーの悪口を垂れ流しながら通うのかお前は。
    他のスーパーに行くだろ普通。

  511. >>514
    強弱が無いじゃなくて、活躍させられる手段や戦略が存在していて、そこにプレイヤーのオリジナリティを表現できる余地があるかどうかの話よ。この「オリジナリティ」が存在するかどうかがそもそもの論点だったはずだが。

  512. >>518
    レス追ってけよ。元々優遇不遇がある、キャラの強弱があるって話からだぞ。

  513. >>505
    ここまでの運営のムーブを鑑みるに改善は100000000%ないからな
    ウマ運営がビッグモーター体質なのは明白だし最早嫌ならやめろが正論になってしまうフェーズまで来てるわけだしな
    ただ「金は出さないくせに文句だけはいっちょ前なゴミ」はこのサイトで今の君みたいに暴れ回ってきた奴らのことだということだけは強く主張したいかな

  514. 言いたいことは分かるけど、もうちょっとふんわり言葉を意識した方が角が立たなくないか?っていうのは掲示板の特徴というべきか……
    文句は出るのは分かる、それだけ期待してるってことだし。期待しなけりゃ文句も出ない。でも口を開けば文句ばっかりな奴の相手をしたいわけでもないんよな。愚痴しか話題に上がらないゲーム、誰がやりたい?って思う部分はあるし、それで雰囲気が悪くなるのは間違いなくある。何事にも程度が大事ってだけの話なんだけど

  515. >>516
    506のコメで思いっきり無課金乞食扱いしてるんですけど…

  516. >>517
    いや、あんたの方がよっぽど口悪いしこういうイエスマン気質のユーザーが一番悪影響だよ

  517. >>505
    運営が酷いのもあるけど、こういう人がいるから界隈の雰囲気もより悪くなって人が減っていく

  518. >>523
    イエスマン気質www思わず吹き出したわwww
    まともな奴相手ならこんな口調にならねーよ。

  519. >>525
    君がまともな奴と思われてないんじゃない?

  520. >>526
    日本語不自由かよお前は

  521. 罵り合いが続いてて草

  522. ここで好き放題いがみ合ってネタスレとかに漏れ出てこなきゃそれでええんよな
    完璧なんて求めちゃイカン
    ただ問題はココは総合スレなんでやっぱり駄目ってとこだ

  523. 愚痴りたい人は愚痴スレでも建てりゃいいよ

  524. 数時間毎のレスバで草
    定期的にここ覗いてお返事待ってるのかな

  525. しかしチャンミとクリオグリのコンボは人を減らすのに強力すぎたな
    何を思って運営はクリオグリみたいなミュータントを生み出したのか

  526. チャンミLOHは来年のアニバまで続くだろうけどそれ以降のコンテンツは考えてんのかな

  527. ウマ娘でダンジョン攻略とかオリウマ娘(ミークとか)を強いキャラに仕上げるイベントとか育成中サポカの組み合わせでコラボイベントが起こったりするとか

  528. >>534
    どれも全く実装してほしいと思わないな・・・

  529. ホームにクレーンゲーム置いてほしい

  530. >>532
    オグリタヒねなんて言われたり、サジェストに入るくらい酷かったからな
    運営がイメ損してる

  531. 大きいニュースがあるときは荒らしが活発だからな 相手にせんでいいよ

  532. >>538
    君は何と戦っているんだい?

  533. >>536
    よかったな

  534. >>536
    おめでとうw

  535. アニメってあんま予算ないのかね
    123期全部作画がよかったとは思えないし
    トプロアニメもメリハリあったけど怪しいところはあったし

  536. ウマ娘と似たような競馬ゲーム無いかな
    実装されてる馬がもっと多いやつ

  537. >>543
    ウイニングポスト
    自家生産馬の血統育てるの超楽しい

  538. 【ウマ娘】新ウマ娘「サウンズオブアース」発表!
    https://umamusume.net/archives/125260

    究極超絶悲報管理人ちゃん、ここのところ反転アンチに記事を荒らされることが多く、反対に信者からの絶賛や擁護や火消しのコメントによる応援が寄せられることが少なくなってきており精神的に疲弊していたが、待ちに待った待望の新ウマ娘が発表されることで信者から絶賛されアンチを黙らせることができるだろうと確信し記事を投稿したが、
    「言っちゃ悪いがハフバの生放送で満を持して発表されたのがこのウマだけです!っていうのは流石に「お、おう…」ってなるわね」
    「ライブで発表はあるだろうけど発表1人だけはガッカリだわ」
    「ドゥラメンテどころかサウンズオブアースって。記念日にこれだけってマジでしょぼすぎやろ。オリジナルキャラみたちなウマ娘実装して何の意味があんの。」
    「サウンズオブアース嬉しいんだが単品で発表されるにしては色々荷が重すぎるこれなら新ウマあるよアピールしない方が良かったな」
    「まあ勝手に期待したお前が悪いと言われればそれまでなんだけど「ハフバの注目集めるタイミングで1名だけかぁ…」が率直な感想になってしまう」
    「言論統制で飛びまくる米番号で芝生える」
    等信者からの心無いコメントが多く寄せられる事態となってしまった。管理人ちゃんが望んだ絶賛のコメントはあまり集まらず折角新ウマ娘が発表されたがいまいち盛り上がりに欠ける後味の悪い記事になってしまった。信者から批判のコメントが寄せられた事実に怒りだけでなく失望を覚えた管理人ちゃんが、遂に言論統制を以てお花畑を死守せんと実力行使に打って出る事態にまで発展してしまい、これに対して信者からは驚愕のコメントで溢れるかつてない異常事態となってしまった…

  539. >>545
    狂信者による長文乙

  540. 別に期待することなんて悪いことじゃないんだよ 後で冷やかしたりバカにするやつがアレなだけだ

  541. 期待っつうか怖いんだ。すぐにサ終はないとしても先が全く見えない見せてもらえないのが

  542. 批判や嘆きを言い合うコミュニティはファンコミュじゃなくてアンチスレじゃないの?
    俺個人はガス抜きしないといけないほどこのゲームに不満持ったことないからよくわからん…
    あと俺はアンチになるくらいならアプリを辞めて欲しいって推奨してるだけで命令はしてないんだけど

  543. >>549
    「好きだけど不満がある」という人をもアンチ認定してしまうのはあまりにも乱暴だよ
    分からんでもいいからそういう人が多数いることは受け入れてくれ
    それすらも嫌なら君こそアプリを辞めたほうがいい これも推奨であって命令ではないけどね

  544. それこそ不満があるなら別のゲームやればいいんじゃね。
    グチグチたらたらうざ。

  545. >>549
    野球やサッカーなんて贔屓が負けたら批判や嘆きが飛び交うけどそいつら全員アンチなの?

  546. 文句言うなら辞めろっていい言葉だよな、もっと使ってこうぜ

  547. >>551
    ( ◠‿◠ )凸

  548. >>552
    全員アンチとか0か100理論やめようぜ
    まぁ厄介ファンとかフーリガンとかトラキチとか色々呼び名はあるよ
    33-4

  549. 「不満を言うな」という不満を言いに来る矛盾行為

  550. >>554
    まんまるだー

  551. >>555
    どさくさに紛れて無関係のところに悪意を向ける
    これぞ典型的なアンチだな こういうのはどんどん駆逐していっていい

  552. >>558
    はいはい巣に帰りますよ
    どうせ俺サウンズオブアースとスターズオンアース勘違いしてたニワカですから
    あ、ニワカだけどチャンミA決優勝したよ。皆はどうだった?

  553. >>549
    不満はなくとも不安にはならない?
    ハフバで新キャラ発表が1人だけだったのはキャラ不足しないか心配になったよ

  554. >>549
    不満はなくとも不安にはならない?
    ハフバで新キャラ発表が1人だけだったのはキャラ不足しないか心配になったよ

  555. >>559
    リッキーデバフ2できっちりプラチナです
    今回は楽出来て良かったよ
    FGOに時間割けたし

  556. まあまあ、落ち着いて
    色々言いたい事はあるんだろうけど明日の新シナリオ遊んでからまた暴れればいいじゃないか。

  557. >>563
    調整に新機能追加
    どんな不具合が出てるか楽しみだね

  558. >>563
    溜めた石2天井分をサポカガチャに突っ込むのが待ち切れないよお

  559. >>564
    デバッガーさんかな?
    キミ佐賀のサイゲで働かない?

  560. >>559
    スターズオンアース…
    うん。ブルマ姿見たい

  561. >>567
    結局エロけりゃ何でも良いんだな
    こういう需要見るに名馬の名前を騙らせる必要ないと思ってしまう

  562. 今日のお昼から新育成だっけ
    危うく育成始めるところだったわ

  563. リガントーナのビジュアル好きだわ
    普通に育成にほしい

  564. >>568
    結局はイメ損(エ口、ヤンデレ等)を求めてるのよ、ユーザーは

  565. >>571
    ウマ娘は健全とか言いつつコメントで性欲隠しきれてないもんね

  566. >>572
    なんで管理人ちゃんと信者ちゃん殴った?

  567. >>573
    事実陳列罪で消されるぞ

  568. >>570
    オリジナルウマ娘達も育成したいよね

  569. ゴルシの新衣装気になる

  570. 殿下とかタイキとかボリクリとか留学生を凱旋門で勝たせたものの、
    日本のウマ娘を勝たせるというプロジェクトの本旨から
    外れてしまってないだろうかと、ふと疑念を抱いてしまった。

  571. >>577
    日本(でトレーニングした)ウマ娘だからセーフ?

  572. もう誰を育成しようか迷ってきたのでホームのウマ娘表示をランダムにして最初に出てきた娘にしてたらターボとかウララが凱旋門賞連覇しちゃって困惑してる

  573. 【ウマ娘】メイなし編成でUE5 コンセプトは連続イベントで回復しまくるデッキや
    https://umamusume.net/archives/126193

    究極超絶悲報管理人ちゃん、凱旋門賞をテーマにした神シナリオが追加されたにも関わらずウマ娘運営への批判コメントを垂れ流す害悪ゴミクズ信者に対して我慢の限界を迎えており、ここは必須サポカであるssrメイを外した編成でUE5に到達したことについての記事を投稿し、信者達の育成方法が間違っていたことを認識させると共にウマ娘が更に盛り上がっていくような絶賛や擁護のコメントを期待していたが、
    「「メイなし編成」という言葉に釣られて見に来た人が想像するデッキではない」
    「割と真面目にお疲れ様の発動率は見直されるべきやろ」
    「それ以上にサポカ完走率を見直してほしい」
    「発動率が低いくせに,上振れるには何回も引く必要があるからマジでストレス要員だよな
    これから半年も付き合わなきゃならないとか,今から憂鬱」
    「こんな豪華なデッキを用意したうえでUE5がやっとってつまりメイは必須ということを伝えたいのでは?」
    等またしても批判コメントが出てくる事態となってしまった。管理人ちゃんの想いを汲み取ってもらえなかったことに腹立たしい気持ちでいっぱいであったが、ここで信者に怒りをぶつけては良くないと踏みとどまり、更なる信者の教育を施してウマ娘運営に対するネガティブなイメージを払拭していかなければならないと決意してしまう…

  574. ホームで出たキャラとか特定のサポカ抜きの縛り育成する人
    キャラガチャだけしか回さずライブしか見てない人
    育成した自分キャラだけでレースさせてる人
    ルムマでとんでもない強キャラ走らせてる人
    ウマ娘はいろんなトレーナーさんがいて良きですねぇ

  575. 目標レース前&海外遠征前に毎回来る気下げイベント…
    海外遠征中は絶対に集まらない&光らない友情…
    全然お疲れ様してくれない佐岳さん…

    …(´;ω;` )

    …( ´;ω;` )

  576. >>582
    やる気下げイベント(´;ω;`)

  577. マヤの出荷連絡来ましたわ。何の告知も無かったのにw

  578. 凱旋門賞のレースBGMはウマ娘にしてはパッとしない印象

  579. やったぜ。

  580. >>586
    おめでとう!

  581. >>586
    おめでとうさんさん
    サンシャイン

  582. クレーンゲーム最高
    マニー消費とか回数限定とか覚悟してたけど遊び放題とは恐れ入った

  583. リアルファンファーレは落ち着くな
    ついついメイクデビューもレース見ちゃう

  584. キャンペーンやコラボ期間が終わっているものはトップから外してください

  585. ダイヤちゃんは絶対谷間出さない子なん?

  586. ダイヤちゃんキタコレ

  587. 勝利ポーズBURrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrUN×2で草

  588. 新しい子GETして育成してライブ見るまでが鉄板だけどライブもっと欲しいなぁ
    次のアプデで増えると思うけど誰がどの曲追加されるとか予想あんのかな

  589. 凄く久しぶりにフォロワーが増えてたから確認してみたら、まだ育成14回の新人さんでほっこりした

  590. この掲示板ってまとめからどうやって飛んでくるんだ?
    前リンクあったように思うんだが…

  591. リンク無いなった気がする

  592. 微課金一日一育成勢なんだけどさ、ラークになって育成がらーくだから、
    久々に複数回育成してみたんだけど、ラークってマニー稼げなさすぎない?

    一育成が2万マニー位しか稼げなくて、レンタル料がお高い子を借りると
    マニーがヤバいんだが。
    サポカレベル上げ、覚醒レベル上げ、ヒントレベル上げでマニー全然足りん!

  593. 香港ヴァーズ
    登録日本馬 32頭
    抜粋
    ディープボンド 緣厚情摯

レス投稿

画像はjpg/png/gifに対応しています。

誹謗中傷・キャラディス・対立煽り・暴言は禁止です。

アダルト関連の投稿は禁止です。

なかよくつかってね!